La indústria del videojoc, a l'alça. El sector va assolir una facturació de 2.012 milions d'euros el 2022, un 12% més que l'any anterior, i el seu creixement econòmic ha convertit Espanya en el quart mercat més gran de la Unió Europea. Segons les últimes dades de l'Associació Espanyola de Videojocs (AEVI), el país compta amb més de 18,2 milions de jugadors, dels quals el 47% són dones (8,5 milions) mentre que el 53% són homes (9,6 milions) que dediquen, entre ambdós, una mitjana de 7,42 hores setmanals als videojocs.
Respecte a l'edat, el percentatge majoritari d'usuaris continua estant comprès entre els 15 als 24 anys, una franja que reuneix al 84% de jugadors, que succeeix la de 6 a 11 anys, amb un 79%. L'adquisició de videojocs en línia supera, amb 1.180 milions d'euros, en un 29%, les xifres de 2021 i contrasta amb una caiguda del 5,7% en la compra en físic.
Ofertes laborals vinculades al sector
Aquest ascens en la indústria també ha tingut un reflex positiu al mercat laboral, ja que, segons la plataforma d'ocupació InfoJobs, les ofertes laborals digitals vinculades amb els videojocs s'han disparat un 31% entre maig de 2022 i abril d'aquest any, en comparació amb el mateix període de l'any anterior. Entre els perfils més demandats destaquen els que exerceixen funcions tècniques i creatives, programadors, dissenyadors i desenvolupadors.
Respecte a zones geogràfiques, Madrid i Barcelona concentren la meitat de les ofertes de treball, encara que la capital catalana registra més nombre de llocs de treball per a desenvolupadors, artistes i dissenyadors, en un mapa en el qual també destaquen València (la tercera amb més publicacions relacionades amb videojocs) i Màlaga, que recentment ha inaugurat el Giants Innovation Hub, un espai destinat a impulsar projectes relacionats amb i gaming i els e-sports.
Indústria del videojoc a Catalunya
Quant a la indústria del videojoc a Catalunya, el sector preveu facturar uns 911 milions d'euros aquest any i calcula que el 2025 assolirà una facturació de 1.216 milions d'euros, segons reflecteixen les previsions del Llibre blanc de la indústria catalana del videojoc 2022 de la Generalitat amb la col·laboració de Desenvolupament Espanyol de Videojocs. L'esmentat llibre mostra que la indústria va tenir una facturació de 660 milions el 2021, un 20% més que l'any anterior, i es preveu que vagi creixent els anys següents fins als 1.216 milions el 2025.
El nombre de professionals dedicats al segment del videojoc també ha crescut després de sumar 4.249 persones el 2021, un 7% més que el 2020, manté un percentatge de presència de dones a les plantilles del 25% i el 92% dels treballadors tenen menys de 45 anys.
La previsió del llibre també és de creixement dels professionals dedicats al sector, amb una previsió de 5.141 treballadors aquest any i d'arribar als 6.554 empleats el 2025. Va baixar lleugerament el 2021 en nombre d'estudis operatius, que el 2020 eren 200 i que el 2021 eren 196, dels quals 132 són empreses actives, als quals s'ha d'afegir 64 projectes de desenvolupament en actiu per a professionals que encara no s'han constituït com a empreses.
A més, l'ecosistema d'estudis de videojocs creat a Catalunya, amb Barcelona com pol d'atracció de talent i d'inversió, és, segons recull el Llibre Blanc, un dels punts forts principals esmentats pels estudis per atreure talent i inversió estrangera: Catalunya va captar l'any passat 39,5 milions d'euros de capital estranger que van fer possible la creació de 377 llocs de treball.