El videojoc Neva, la darrera obra de l'estudi català Nomada Studio, ha guanyat el premi al joc amb un impacte social més gran als coneguts The Game Awards. Es tracta dels guardons més coneguts del sector que s'han donat aquesta matinada en una gala al Microsoft Theater de Los Angeles. Aquest nou premi consolida el prestigi de l'equip barceloní, que ja el 2019 va donar-se a conèixer internacionalment i va aconseguir el mateix premi pel seu primer videojoc, Gris (2018). L'exitós Neva es va estrenar el 15 d'octubre a les principals consoles —PS5, Xbox i Nintendo Switch— i per a PC, de la mà d'una de les distribuïdores de videojocs independents més importants: l'estatunidenca Devolver Digital.

L'obra, dissenyada amb un potent estil artístic que és ja marca de la casa als videojocs de Nomada Studio, segueix l'aventura de l'Alba, una protagonista que emprèn un viatge acompanyada de la lloba Neva, a la qual veu créixer des de cadella fins a convertir-se en una gran bèstia al llarg de la història, i totes dues afronten moltes coses plegades. És una obra contemplativa, visualment molt potent, amb elements d'acció. El videojoc explora temes com les relacions paternofilials, la natura o la cerca d'una llar. En una recent entrevista a l'ACN, l'artista terrassenc Conrad Roset, un dels integrants de l'estudi, explicava que "no deixa de ser una metàfora d'algú que va creixent al principi, que l'has de protegir, i que després acaba invertint els rols".

El videojoc català s'ha erigit en guanyador en una categoria, "Games for impact", que premia "la reflexió amb un missatge prosocial" i s'ha imposat a obres internacionals com Closer the distance (Osmotic Studios), Indika (Odd Meter), Life is strange: double exposure (Deck Nine/Square Enix), Senua's saga: Hellblade II (Ninja Theory) i Tales of Kenzera: Zau (Surgent Studios). Neva estava també nominat a la categoria de millor videojoc independent i millor direcció d'art, dues estatuetes que finalment no ha aconseguit.

El cofundador de Nomada Studio Adrian Cuevas, en sortir a l'escenari, ha afirmat que el 'Game Award' pertany al "conjunt de l'equip" i a tots els que "l'han fet possible". De fet, han treballat en Neva prop d'una trentena de persones durant gairebé tres anys. Alhora, Cuevas ha fet una menció especial a la distribuïdora Devolver Digital, recordant que van ser "els primers" a creure en la factoria catalana i espera poder-hi fer "moltes més coses en un futur". "Finalment, gràcies també als jugadors, és sorprenent veure com els ressonen les històries i ens encanta veure com gaudiu", ha conclòs Cuevas en l'acte.

nomada studio neva conrad rosed acn
Conrad Roset i Adrian Cuevas, de Nomada Studio, presenten Neva a Barcelona al setembre / ACN

Un camí d'èxits amb premiades obres de qualitat

Neva és el segon videojoc de Nomada Studio, un estudi amb seu a Barcelona que el 2018 es va donar a conèixer internacionalment gràcies a l'èxit de Gris, que guanyà el mateix guardó que ara Neva el 2019. El seu darrer títol manté l'aposta per un vistós apartat artístic, però fa un salt endavant pel que fa a les mecàniques d'acció. Compta amb plataformes i trencaclosques i, per primera vegada en una obra de l'estudi barceloní, incorpora elements de combat. Si a Gris l'estudi va voler parlar de la superació d'un dol i d'un estat de depressió, en aquesta ocasió s'aborden les relacions entre pares i mares amb els fills. Una idea que segons Roset venia lligada amb el naixement del seu primer fill, ara fa sis anys. També recordava que Gris va ser un joc molt "petit" comparat amb Neva. Pel que fa al procés creatiu, Roset explicava que va arribar a omplir una quinzena de llibretes de dibuixos i esbossos.

Segueix ElNacional.cat a WhatsApp, hi trobaràs tota l'actualitat, en un clic!